【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

indienova.com/steam/game/1961390

这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……广记与斯蒂法尼娅的恋情会有结果?要是广记回到日本,他们还能继续在一起?……斯蒂法尼娅是阿斯托利亚的小公主,虽然她出身高贵,但却在孤独中长大,对她过分保护的父母很少允许她离开王宫

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/steam/game/1757870

SET UP INSTRUCTION本游戏需要连接额外硬件!……关于游戏Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏。……在有限的时间内,比赛双方将对场上的领地展开争夺战

奇亿音乐:游戏迈出国门的必要条件--本地化配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28577

这时候为了配合角色本地化和背景设定就需要一些外语配音来配合游戏角色的完成。……本地化游戏配音是让游戏走出国门的第一步,如果想让你的游戏也能够走出国门,让游戏拥有各国的配音,不防来奇亿音乐看看

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28348

例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的。……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

indienova.com/u/maozhua/blogread/32813

例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的。……国内游戏音乐的良好市场需要大家共同维持,不用低价低质量扰乱市场,用经验与技术让厂商信赖国内技术,让国内游戏音乐走出国

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

也具有一意义的展示作用,如要使用本文章的创意,请告知作者。……---------------------追杀----》实力悬殊---》秒杀------》HP超过一差值……,优势方可以一击近战攻击秒杀局势变化---》双方HP在对抗中变化----》双方在具有陷阱的跑酷环境中追逐

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

indienova.com/groups/post/33560

但是小女孩并没有觉得奇怪,反而很适应这个环境(从她在房间里找到各种道具之后自言自语来体现),小女孩需要找到各种奇葩的东西来组成故事……这时候会出现剧情,父母会陆续回来,然后一天结束,第二天,家里的景物大小,位置发生变化,原因是来自父母(……,而这些是父母放置的,一点点地积累,周围的事物逐渐恢复本质,一些物品渐渐有了色彩,最后宠物狗也被父母找了回来

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题有一共性……具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色?……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

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